行为互动收购仲冬时Scavengers控制台端口被取消
据Eurogamer称,在线多人PvPvE生存射击游戏Scavengers已取消其控制台端口,因为Improbable将开发商MidwinterEntertainment出售给了总部位于蒙特利尔的BehaviourInteractive(DeadbyDaylight的制造商)。
Scavengers于2018年3月由前Halo特许经营总监JoshHolmes首次宣布。该游戏的灵感来自Halo5的Warzone模式设计,Improbable基于云的SpatialOS后端应该进一步增强了该模式。不幸的是,到目前为止,这款游戏并没有真正找到观众。根据Eurogamer的故事,一个小型内部团队目前正在保持PC版的Scavengers存活,但很难说能持续多久。
BehaviorInteractive总裁兼执行制片人RémiRacine表示:
行为不只是寻找任何工作室,而是寻找合适的工作室。化学是必不可少的,我们相似的价值观、文化以及我们对创造突破界限和无视期望的游戏的承诺使Midwinter非常适合。这是Behaviour具有里程碑意义的一年中的重要举措,将于9月迎来其成立30周年,进一步证明了自2019年以来我们的收入增长了一倍以上,我们的团队拥有近1,000名全职员工。
Midwinter的工作室负责人MaryOlson补充说:
几个月前,当我们第一次开始与Behaviour交谈时,团队之间的一致性是惊人的,在我的经验中是罕见的。随着我们继续探索,很明显,机会超越了类似的价值观和发展理念。我们很高兴能加入一个在广泛的知识产权领域取得成功的团队并向其学习,同时利用我们在Midwinter建立的强大基础、文化和团队来扩展Behaviour的产品组合。此外,Midwinter将能够利用30年的传统,与北美发展最快的游戏工作室之一合作。
就其本身而言,Improbable正在从游戏开发转向专注于所谓的元宇宙。首席执行官赫尔曼说:
作为我们宣布关注元节的一部分,Improbable宣布在年初剥离其非以元节为重点的内容团队。我们真的很高兴找到合作伙伴,我们相信他们可以为Midwinter团队提供一个梦幻般的家。我们很高兴看到Midwinter与Behaviour合作,这既是因为他们拥有共同的抱负,也是因为我们在讨论过程中观察到的文化契合度。Midwinter团队在过去三年中所做的工作非常出色,我们祝愿这个团队一切顺利,并期待看到他们即将推出的项目得以实现。
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